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A Ciência dos Magos Vol.2
Giuliano Kremmerz é o nome esotérico de um famoso hermetista italiano, o doutor Ciro Formisano. Nasceu em Nápoles (Itália), em 1861. Fez os estudos clássicos em Ná poles e formou-se em literatura. Em 1888 embarcou para Montevidéu na América do Sul; do Uruguai transferiu-se para a Argentina que naquele final de século era um centro ativo de espiritualismo e ocultismo. Ali completou os seus estudos ..

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A Ciência dos Magos Vol.3
Terceiro e último volume da obra mais importante de Kremmerz. Ele contém o famoso livro Os Diálogos Sobre o Hermetismo. Este volume é uma espécie de ponto de chegada de um percurso que havia se iniciado com o Mundo Secreto. ..

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Dominação Total da Escuridão - Protocolo Destruição Livro 1
Mil universos pereceram. No futuro, uma poderosa ameaça busca dominar tudo o que existe. A Terra parecia estar distante de tudo isso, mas o planeta acaba virando alvo e assume um papel central no destino deste conflito cósmico. Uma invasão acontece. A Terra cai e, com ela, a vida de bilhões em vários sistemas solares. O evento entra para história como Dominação Total da Esc..

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Jogos de Tabuleiro na Educação
O vasto mundo dos jogos de tabuleiro modernos finalmente começa a ser explorado pelo viés educacional. Nos diversos segmentos formais da educação, professores passam a introduzir os jogos no ambiente em que atuam, a elaborar estratégias de uso e a pesquisar sobre o tema. Esses educadores ainda são poucos, mas suas ações, muitas vezes “solitárias” em suas instituições, fazem a diferença. Profiss..

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Necromance e a Conquista do Planeta dos Dragões
Necromance era um ser sem forma definida, ele era a definição do vazio. Mas também era a definição de tudo, de todas as coisas, mesmo sem representar absolutamente nada. Era dono de tudo, mas não possuía nada. Seu poder estava além do certo e do errado, além do propósito. Criava e destruía sem pensar. Ele não tinha nenhuma necessidade, não tinha nenhum desejo. Durante milhões de anos,..

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Tudo é um Jogo
Em TUDO É UM JOGO, o autor e especialista em jogos, Tristan Donovan, traça de forma divertida, a surpreendente história dos jogos de tabuleiro através do tempo, culturas e continentes. Desde as escavações no Oriente Médio, onde foi encontrado o que pode ser o primeiro tabuleiro da história. Do papel que o jogo Monopólio teve em ajudar prisioneiros de guerra a escapar ..

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Valdisnei: Um, Dois, Três, Quatro da Silva
Um grupo de adolescentes da periferia resolve ir para a festa à fantasia vestidos de príncipes e princesas da Disney. Capitaneados por Valdisnei, os amigos embarcam na odisseia que vai culminar em um labirinto social e político do Brasil atual. Contado em tom ácido, com forte ironia, sarcasmo e humor negro, Valdisnei Um Dois Três Quatro da Silva é um verdadeiro conto de fatos que desnuda a tris..

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