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Antagonistas
Uma boa história depende de um bom vilão. O herói pode ser belo e forte, mas a história será uma chatice se não tiver um vilão competente. O papel do antagonista na ficção é proporcionar o necessário conflito, é dar ao herói a oportunidade de brilhar. O protagonista prospera na adversidade e cabe ao antagonista criá-la. O que seria de Luke Skywalker sem Darth Vader? O que seria do Mundo das Tre..

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Changeling: Os Perdidos
Os contos de fadas nem sempre foram histórias infantis, narradas à beira da cama. Eram alertas. “Não entre na floresta”. “Seja bonzinho”. E se fadas, duendes e ogros sequestrassem realmente as pessoas, mantendo-as como escravos num lugar que é mais pesadelo do que sonho? Bem-vindo ao mundo de Changeling, um jogo narrativo de beleza e loucura. ..

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Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans
Um cenário detalhado e interessante para jogadores e Narradores de Vampiro, desenvolvido a partir das ideias lançadas no Apêndice Dois de Vampiro: o Réquiem. Nova Orleans é um reflexo distorcido do próprio Réquiem, um ambiente perfeito e acolhedor para a Família. A cidade é um misto infinito de devassidão e fé, de alegria e medo. Catedrais imensas se elevam sobre as ruas e, se suas portas oferecem..

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Coração da Espiral da Presa Noturna
A Espiral da Presa Noturna descreve uma torre, um antigo templo amaldiçoado e repleto de perigos e tesouros antigos. Esta aventura é indicada para todos os jogadores e mestres e envolve personagens de 10º nível. Inclui mapas e descrições detalhadas do cenário. ..

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Demônio: A Queda
Você tem em mãos o livro básico de regras de Demônio: a Queda, um jogo narrativo da White Wolf Publishing. Com as regras encontradas neste livro, você e seus amigos poderão representar os papéis de demônios monstruosos e contar histórias sobre as esperanças, os temores, os triunfos e os fracassos de seus personagens. Num jogo narrativo, os jogadores criam personagens usando as regras deste l..

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Escudo do Narrador para Changeling: Os Perdidos
Os contos de fadas nem sempre foram histórias infantis, narradas à beira da cama. Eram alertas. “Não entre na floresta”. “Seja bonzinho”. E se fadas, duendes e ogros sequestrassem realmente as pessoas, mantendo-as como escravos num lugar que é mais pesadelo do que sonho? Isolados do mundo dos mortais, os sequestrados se perdem em suas novas vidas, tornando-se mais e mais semelhantes a seus captore..

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Escudo do Narrador para Mago: O Despertar
Quadros e tabelas com as informações mais importantes para o Narrador conduzir uma crônica de Mago: O Despertar, tudo reunido e organizado num só lugar. O escudo guarda as anotações secretas do Narrador e os resultados dos testes realizados por ele dos olhos curiosos dos jogadores. ..

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Faroeste Arcano
Faroeste Arcano descreve um mundo de fantasia com um toque de Velho Oeste. O “velho mundo” já conhecido pelos jogadores, com seus humanos, elfos, anões e outras raças tradicionais, colonizou um novo continente, chamado simplesmente de “os Territórios”. Dezenas de milhares de colonizadores foram atraídos para lá pelo ouro, pelas terras ou pela liberdade. No entanto, eles não são os primeiros habita..

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Forgotten Realms Livro do Jogador para Faerûn
Os heróis de "Os Reinos Esquecidos" são tão variados e únicos quanto as regiões que os originaram. Esta coleção de conhecimento Faerûniana e informações arcanas permitem que você crie e equipe uma infinidade de personagens preparados para os desafios que encontrarão. Desde raças, talentos e magias até classes de prestígio, itens mágicos e muito mais, o Livro do Jogador para Faerûn fornece a atuali..

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Guia de Campanha Forgotten Realms 4ª edição
Seja bem vindo a Faerun, uma terra de magias fantasticas, monstros terriveis, ruinas antigas e maravilhas secretas. O mundo mudou desde a Praga Mágica e desse martírio arcano nasceram reinos brilhantes, impérios tirânicos, heróis poderosos e masmorras infestadas de monstros. O Guia de Campanha de Forgotten Realms apresenta um mundo de historias a serem contadas, uma terra de milhares de lendas mol..

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Guia do Jogador de Forgotten Realms Reinos Esquecidos 4ª edição
Seja bem vindo a Faerûn, uma terra de magias fantásticas, monstros terríveis, ruínas antigas e maravilhas secretas. O mundo mudou desde a praga mágica e desse martírio arcano nasceram reinos brilhantes, impérios tirânicos, heróis poderosos e masmorras infestadas de monstros. O Guia do Jogador de FORGOTTEN REALMS é seu acessório para criar personagens de D&D em Farûn, o continente mais famoso d..

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Gurps Módulo Básico - Guia de Campanha
Infinitas possibilidades para você! Este livro é dirigido a Mestres e jogadores avançados. Ele contém informações sobre talentos, combate, veículos e tecnologia, animais e monstros, criação de mundos e técnicas de narrativa. Alguns capítulos ajudam na criação de novas criaturas (que inclui raças PdJs), artefatos, habilidades de personagens e mundos de jogos detalhados. Ele também apresenta um cená..

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Gurps Módulo Básico - Personagens
GURPS é o sistema de RPG mais versátil já criado. Usando apenas este livro, é possível aventurar-se em qualquer mundo imaginado por você. Use todos os tipos de armas, de clavas ao laser mais potente. De magias às artes marciais. Dos poderes psíquicos ao superpoderes. Crie seu personagem exatamente como você sempre quis: dê vida ao seu herói de ficção favorito, ou um totalmente inédito. Escolha den..

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GURPS: Tredroy
Descreve um cenário de fantasia medieval, situado no mundo de Yrth, um continente repleto de magia, monstros, castelos e conspirações. Apresenta a cidade de Tredroy, localizada na junção de três nações - um ambiente de sofisticação, comércio e intrigas diplomáticas, onde os hábitos dos bairros ocidentais podem representar ofensas sérias aos bairros orientais. Inclui regras completas para a cria..

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Horizonte Profundo
O Livro "O Horizonte Profundo" descreve uma enorme cidade em ruínas, que conduz até um labirinto subterrâneo de cavernas e passagens, assoladas pela guerra e abandonadas há muito tempo. Esta aventura é indicada para todods os jogadores e mestres e envolve personagens de 10º nível. Inclui mapas e descrições detalhadas do cenário. ..

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