Vampiros: Manual de Conversão
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Os dois jogos acontecem no Mundo das Trevas, apesar de os respectivos Mundos das Trevas de A Máscara e O Réquiem serem bem diferentes. Desde que o O Réquiem foi lançado, os fãs dos dois jogos manifestaram sua vontade de usar elementos de um no outro. Algumas pessoas consideram as regras de O Réquiem muito mais enxutas e funcionais que as de A Máscara, mas ainda acham fascinante o cenário do jogo anterior. — Vampiros: Manual de conversão, pág. 5. Você sempre quis incluir os Ravnos na sua crônica de O Réquiem? Ou talvez o Invictus na sua crônica de A Máscara? Este manual ajudará você a transpor o clima e os elementos centrais de uma versão de Vampiro para o pano de fundo e o sistema da outra, e vice-versa. Vampiros: Manual de conversão contém: · Conversão de todos os clãs das duas versões de Vampiro. · Sugestões e ideias para usar certas regras e elementos cênicos em cada versão do jogo. · Conversão das Disciplinas centrais de um sistema de jogo para outro. Para aproveitar melhor este produto, recomendamos ter à mão exemplares de Vampiro: a Máscara 3ª ed., Livro de regras do Mundo das Trevas e Vampiro: o Réquiem.
Mais Informações | |
Páginas | 112 |
Informações | Faz-se necessário o Livro de regras do Mundo das Trevas. |
Sistema | Storytelling |
Outros | Formato: 21x14 cm - 112 páginas - Capa mole, couché 300 g/m2, 4 x 4 cores, laminação brilhante. Miolo em couché fosco 90 g/m2, P&B, ricamente ilustrado - Acabamento: Brochura - 3ª edição/2011 - Idioma |
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